Исполнительный продюсер игры сообщил, что команда понимала важность наличия глубокого снега с самого начала и пыталась реализовать её. Однако в итоге ему пришлось принять трудное решение: сосредоточить усилия команды на других аспектах дополнения.
Он также дополнил, что отсутствие снега не связано с производительностью игры. Более того, команда изначально не была уверена, что сможет достичь того качества графики, которого ожидает от игры.
Наглядное сравнение глубины снега с предыдущими частями The Sims вы можете увидеть на скриншотах ниже.