The Sims 3
Что должно было быть в The Sims 3, но не попало
Что должно было быть в The Sims 3, но не попало
9 января 2017 в 13:21
Ray Mazza, проработавший в течение 10 лет дизайнером и креативным директором серии игр The Sims, рассказал о том, что должно было появиться в базовой третьей части The Sims, но так и не попало.
Читать дальше →